Test jeux vidéo : Les Jeux Olympiques de Vancouver sur PS3 et Xbox 360
A seulement trois jours du début des olympiades de Vancouver, voici l'occasion rêvée de vous proposer le Test du jeux vidéo Vancouver 2010 sur consoles Playstation 3 et Xbox 360. Sega étant possesseur des droits d'utilisation vidéoludique de la licence officielle, une bonne partie des disciplines mythiques des J.O s'offriront à vous. De quoi faire une petite répétition avant le début de la compétition...
Vitesse et anticipation
Second type de compétition à avoir retenue notre attention, celle mettant en scène le ski Alpin. Slalom, Super G, Descente, chacune des disciplines proposées apportera son lot d'émotions et de réalisme. On note de prime abord l'excellence visuelle des décors, extrêmement bien représentés et très fidèles à la réalité. Puis, les bruitages continuent sur cette belle lancée, en proposant des sons de glisse aussi vrais que nature. Sensation renforcée lorsque le joueur choisira la vue intérieure, sachant que la vision de derrière sera également disponible. Après ces premières « claques », la maniabilité de ces épreuves nous propulse au paradis, à la faveur de commandes bien disposées et, surtout, grâce à une précision diablement efficace. Ainsi, lors d'une descente en slalom, on reste « scotchés » par le degré de réalisme de l'épreuve, cette dernière exigeant de votre part une concentration optimale, de façon à anticiper l'approche de chaque piquet. Le claquement de ces derniers à chaque passage ne fait qu'accroître ce rendu réaliste. Lors d'une descente classique, ce sont les vitesses vertigineuses qui retiendront notre attention, avec une nouvelle fois cette notion d'anticipation bien présente mais avec des conséquences fâcheuses en cas de défaillance. Heureusement, vous pourrez adapter votre posture afin de négocier correctement les courbes rapides et autres bosses.
Ça plane pour moi...
On reste dans les airs avec le tremplin, théâtre des épreuves de saut à ski. Comme son « cousin » acrobatique, le saut à ski demandera de la précision, tout en contraignant le joueur à corriger régulièrement sa position de vol, en fonction de la force du vent. Il faudra également appuyer sur la touche d'action au bon moment, de façon à obtenir une vitesse suffisante, nécessaire à une réussite probante en bout de course. Clairement, au début, les chutes et contre-performances seront légion...
Terminons ce petit tour d'horizon avec le ski-cross et border Cross (Snowboard), qui proposeront aux compétiteurs de prendre part à une descente en ski ou en « snow » face à trois concurrents. Ici, le but sera de dévaler la piste le plus vite possible afin de franchir la ligne d'arrivée en tête. Pour les meilleurs d'entre vous, la présence de nombreuses rampes de saut permettra également de réaliser quelques figures. Des descentes plutôt agréables à l'usage, car conférant de bonnes sensations, ainsi qu'une tension différente de celle générée par le ski alpin, en raison de la confrontation directe avec vos concurrents. Les quelques figures restent assez délicates à sortir mais apportent un petit plus en terme d'expérience de jeu. Rien de très original, mais un divertissement plutôt sympa. Au total, ce sont ainsi quatorze disciplines qui seront disponibles, chacune nous gratifiant d'une expérience de jeu différente.
Un résultat probant, malgré une ambiance décevante
Ces quelques points noirs ne doivent cependant pas faire oublier que Vancouver 2010 se veut être une véritable simulation, particulièrement réaliste, tant en terme de graphismes que de bruitages ou d'animations. On a d'ailleurs le sentiment de vivre une véritable retransmission télévisée, notamment durant les séquences de « replay ». Surtout, la prise en main permettra de satisfaire tous les publics en procurant des sensations vraiment étonnantes via une manette à priori « basique ». Une excellente simulation de sports d'hiver qui plaira à tous les aficionados de glisse.
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